Starbound Wiki
Advertisement

Pogoda[]

Pogoda (ang. weather) jest atrybutem każdej planety i zależnie od jej typu może być różna. Pogoda jest zależna od temperatury planety i biomu, który na planecie występuje. Deszcz, wiatr i śnieg powodują większy spadek temperatury ciała gracza.

Pogoda pasywna (nie mająca wpływu na gracza):

  • deszcz pyłu
  • pogodnie
  • mżawka
  • żar
  • mgła
  • świetlisty deszcz
  • przyziemna mgła
  • ulewa
  • deszcz
  • śnieg
  • pył kosmiczny
  • burza

Pogoda aktywna (mająca wpływ na gracza np. zadaje obrażenia lub obniża temperaturę ciała)

  • kwaśny deszcz
  • kwaśna burza
  • kwaśna ulewa
  • zamieć śnieżna
  • grad i gradobicie
  • deszcz meteorów
  • burza piaskowa
  • katastrofa kosmiczna (deszcz metalowych części)
  • wichura

Wiatr[]

Wiatr jest czynnikiem wpływającym na kąt opadów (deszczu, śniegu itp.)

Pogoda pasywna[]

Pogodnie[]

Jest podstawowym typem pogody, występuje na każdym typie planety i na każdym poziomie planety. Nie ma żadnych efektów pogodowych.

Mżawka i deszcz[]

Mżawka i deszcz są opadami kropli wody. Mżawka jest najsłabszym opadem, deszcz jest opadem średnim.

Ulewa i burza[]

Ulewa jest największym opadem. Podczas ulewy, nierówności terenu ograniczone ściankami wypełniają się wodą tworząc baseny (różnego rodzaju kałuże i jeziorka w zależności od długości opadu). Wszystkie źródła ognia niszczą się, jeśli są w zasięgu opadu (piece, ogniska, pochodnie itp.) Burza jest typem ulewy, podczas której można obserwować pioruny.

Meteo

Świetlisty deszcz

Śnieg[]

Śnieg jest odpowiednikiem deszczu i występuje na planetach o niskiej temperaturze. Spadając gromadzi się on na powierzchni planety.

Deszcz pyłu[]

Deszcz pyłu jest typem pogody występującej w biomie magmowym i wulkanicznym. Obserwować możemy wtedy pył spadający z nieba, który gromadzi się na powierzchni planety.

Świetlisty deszcz[]

Świetlisty deszcz jest opadem małych świecących obiektów kosmicznych spadających z nieba. Nie kumuluje się w basenach.

Mgła i przyziemna mgła[]

Zar

Żar niszczący śnieg

Mgła ogranicza widoczność gracza i znacznie zmniejsza widoczność tła. Znaleziona została w biomie leśnym, trawiastym, na sawannie i w dżungli.

Żar[]

Żar jest palącym się tłem i nie wyrządza krzywdy graczowi. Może jednak wyrządzić szkody drewnianym i śnieżnym konstrukcjom. Znaleziono go w biomie leśnym, magmowym i wulkanicznym.

Pył kosmiczny[]

Pył kosmiczny jest rodzajem palącego się pyłu. Znaleziono go w biomie jałowym (ang arid biome), magmowym, wulkanicznym i na sawannie.

Pogoda aktywna[]

Kwaśny deszcz, burza i ulewa[]

Kwaśne deszcze podczas opadów powodują czasowe małe obrażenia od trucizny tak długo, jak długo gracz ma kontakt z kroplami kwaśnego deszczu. Podczas kwaśnej burzy, tak samo jak zwykłej burzy widoczne są pioruny, natomiast podczas kwaśnej ulewy, tak jak podczas ulewy, tworzą się baseny, lecz wypełnione kwasem.

Zamieć i śnieżyca[]

Zamiec

Zamieć śnieżna z gradem

Zamieć i śnieżyca charakteryzują się dużym opadem śniegu i ograniczoną widocznością spowodowaną opadami śniegu. Powodują także obniżenie temperatury planety. Występują na arktycznych i śnieżnych biomach oraz w tundrze.

Grad[]

Opadu gradu są charakterystyczne dla arktycznego i śnieżnego biomu oraz dla tundry. Spadające niebieskie kule gradu zadają obrażenia graczowi.

Deszcz meteorów[]

Deszcz meteorów można podzielić na dwa typy:

  • deszcz małych meteorów
  • uderzenie wielkiego meteoru

Deszcz małych meteorów jest opadem małych kulistych meteorów, które uderzając w ziemię niszczą teren w formie małego półkolistego wgłębienia głębokiego na 2-3 kratki. Pozostawiają po sobie meteoryt (ang. meteorite rock).

Wielki meteor jest prawdopodobnie najgroźniejszą naturalną katastrofą na planecie. Trafiając w gracza zabija go na miejscu, a gracz będący w zasięgu eksplozji otrzymuje dużą ilość obrażeń. Podczas uderzenia w ziemię powoduje wielki wybuch, podczas którego niszczone są lekkie obiekty, dekoracje, meble i obiekty naturalne (drzewa, baseny, zwierzęta) w promieniu uderzenia. Po uderzeniu tworzą się odpryski mniejszych meteorów, które działają w ten sam sposób co małe meteory. W miejscu uderzenia tworzą się skupiska meteorytu (ang. meteorite rock). Zdarzają się również uderzenia większej ilości dużych meteorów, co zwiększa szanse na śmierć gracza podczas uderzenia.

Burza piaskowa[]

Piaskowa

Burza piaskowa

Burza piaskowa występuje w biomach jałowych (ang. arid biome), suchych (ang. barren biome), na pustyni oraz na sawannie. Zadaje pojedyncze małe obrażenia graczowi oraz zmniejsza widoczność terenu.

Wichura[]

Wichura jest typem wiatru o dużej sile. Latające podczas wichury obiekty mogą uderzać w gracza zadając obrażenia. Znaleziono ją w leśnym i trawiastym biomie oraz na sawannie.

Katastrofa kosmiczna[]

Kat kosmiczna

Spadające metalowe fragmenty

Podczas katastrofy kosmicznej na planetę spadają odłamki różnych przedmiotów. Może lub nie musi być niebezpieczna. Występuje w leśnym i trawiastym biomie, na sawannie, w dżungli i na księżycu.

Advertisement